Maße und Gewichte
Längen – Flächen- & Rauminhalte – Gewichte – Zeit – Sachaufgaben

Version 1/1998, CD-ROM. OKiDOKi-Lernsoftware aus dem Schroedel-Verlag GmbH, Software-Service, 30517 Hannover, Preis: 49,- DM. Bestellungen sind auch über den Buch- und Fachhandel möglich.

Systemvoraussetzungen: PC, Prozessor mind. 486 DX, Windows 3.1, Windows 95 oder 98, 8 MB-RAM mindestens (16 MB empfohlen), VGA-Grafikkarte mit 256 Farben, Maus, Windows-kompatible Soundkarte, CD-ROM-Laufwerk mind. 2x. MacIntosh: 68040 oder PowerPC-Prozessor, System 7.1 oder besser, 256 Farben bei 640x480 Pixel Auflösung, CD-ROM-Laufwerk.

Wir wollen zunächst die Inhalte des Programmes vorstellen. Folgende Themenbereiche können bearbeitet werden:

Längen
Flächeninhalte
Gewichte
Zeit
Rechnen mit Größen
Lösungshilfen
Sachaufgaben
Sachsituationen

Beispielhaft seien ein paar Aufgaben aus dem Themenbereich „Rauminhalte“ vorgestellt: 

Fünf aus Würfeln zusammengesetzte dreidimensionale Körper sind grafisch vorgegeben. 

  • Die erste zu bearbeitende Frage lautet: „Welche Körper haben den gleichen Rauminhalt, welche haben verschiedene?“. Die Frage ist als Text zu sehen, wird aber gleichzeitig auch wortgleich vorgelesen. Um die Frage richtig zu beantworten, müssen die fünf dargestellten Rauminhalte zunächst berechnet werden, um sie anschließend vergleichen zu können. Beide Teile der Frage müssen schriftlich beantwortet werden. 
Weitere Aufgaben aus diesem Bereich:
  • Ordne den Körpern das passende Raummaß zu.
  • Vorgegebene Zahlen sollen den Größen von Streichholzschachteln, Einfamilienhaus, Streichholz, Aquarium zugeordnet werden.
  • Größer-/kleiner-Übungen
  • Wandle um in das nächst kleinere Raummaß
  • Wandle um in das nächst größere Raummaß (Bei den Umwandlungsübungen wird leider keine direkte Fehlerkorrektur durchgeführt. Allerdings bietet die sehr anschauliche Hilfefunktion dieses Punktes eine gute Unterstützung.)
Dieser Teilbereich zeigt, daß den Lernenden sinnvolle Übungsmöglichkeiten angeboten werden. Der Desktop ist übersichtlich gestaltet, wobei die verwendete Schriftgröße angenehm für die Augen ist. Die verwendete Farbe (ein blasses blau) ist ebenfalls angenehm. 
Neben den guten Inhalten bietet das Programm im weiteren sogenannte „Module für effektives Lernen“ an:
  • Einstufungstest – hier wird der aktuelle Wissensstand ermittelt – auch gibt es hier Hinweise, welche Kapitel des Programms intensiv geübt werden sollen.
  • Karteikastenlernen – er ermöglicht ein vertiefendes Üben, denn hier werden alle eingegebenen Lösungen abgelegt und nach richtig, falsch bzw. unbearbeitet klassifiziert. Hier ist dann also möglich, die nicht richtig gelösten Aufgaben auszufiltern und nochmals durchzuarbeiten.
  • Zielnotenlernen – hier können die Lernenden wählen, bei welcher Zielnote sie gerne ankommen würden. Hier rät das Programm allerdings davon ab, zu große Sprünge zu versuchen.
  • Klassenarbeit – dieser spezielle Test soll helfen, die Prüfungsangst zu vermindern. Hier kann eine Prüfung auf Zeit (15 – 30 – oder 45 Minuten) simuliert werden
  • Ergebnisauswertung – dort ist festgehalten, wieviele Aufgaben bisher bearbeitet wurden und wieviele davon richtig sind. Bei Lernerfolgen gibt es ein Zertifikat.
Das Programm macht einen soliden Eindruck und kann unter technischen, designerischen und pädagogischen Gesichtspunkten als gelungen bezeichnet werden.

Das Programm kann in der Berufsschule in einer ganzen Reihe von Berufen im ersten Lehrjahr eingesetzt werden. Jugendliche in der Berufsausbildungsvorbereitung finden hier sinnvolle Übungsmöglichkeiten, das Programm ist aber auch für den Stützunterricht der außerbetrieblichen Ausbildung und der ausbildungsbegleitenden Hilfen sehr nützlich. Lernbeeinträchtige Jugendliche in allen Berufssparten können von den Übungen profitieren. (Wolfgang Schmitt-Kölzer)

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